迷你小游戏 – 当《刺客信条》遇上了维京人 玩家这次却兴奋不起来

当《刺客信条》遇上了维京人 玩家这次却兴奋不起来

   育碧素来喜欢将新作的彩蛋塞进游戏中,迷你小游戏 并且暗示玩家去发掘寻找,这次也不例外。迷你小游戏 最近一名《全境封锁2》的玩家在游戏中发现了一张北欧神的海报,上面的北欧神明穿着与经典刺客服装颜色相仿的红白袍子,手中更是拿着《刺客信条》中的金苹果。

   种种迹象预示着,《刺客信条》的新作或将远离古希腊的地中海风情,并以北欧作为故事背景。正常来说,让维京人成为故事的主角并无不妥,因为这样的设定也暗示了英勇的水手们将会在《刺客信条》的舞台上再次成为最瞩目的焦点,毕竟讲述海盗黄金年代的《刺客信条4:黑旗》至今仍然是许多人的永恒挚爱。

   而且新的故事光是想想就觉得精彩:在古代斯堪的纳维亚半岛上掠夺怎能不让人兴奋?学习雕刻符石、埋葬土墩,以及设计错综复杂的战舰怎能不让人兴奋?说实话,这些背景设定都让人感到兴奋。但是玩家在兴奋过后又总觉得对新作提不起劲,颇有种“食之无味,弃之可惜”的感觉。

   这错在育碧吗?艺术源自于生活,维京时代周围的文化符号使其成为了育碧制作的合理选择。之所以玩家们有这种沮丧感,更主要是因为与北欧文化有关的题材,在当下,在2019年,已经被滥用了。

   最明显的,就是北欧神话频繁出现在近十年的主流电影产品——漫威电影宇宙中。而在游戏领域,这种滥用更为普遍。《地狱之刃:塞娜的献祭》、《战神4》、《永恒:最后的独角兽》或多或少的地借鉴了北欧神话和传说。

   就像“三国”一样,尽管已经饱和,但是被这些名字激发兴趣的人们,还是很乐意去体验那段波澜壮阔的神话和历史,这正是北欧文化的魅力所在。当然是浅尝辄止还是大快朵颐,就全看游戏制作人的手艺了。如果能够讲一个不随大流的与北欧有关的故事,或许玩家一样能够提起兴趣。

   这曾是育碧的拿手好戏。《刺客信条》在2007年一举成名时,就是因为它给玩家们带来了全新的视角。它大胆地描绘了位于中东的那块圣地,用神秘感和一个理想化的故事填充了玩家们对美好世界的幻想,因此广受玩家赞誉。

   但是近年来,《刺客信条》系列作品逐渐模块化,故事也从古埃及和希腊,转移到了大家更熟悉的美国殖民地、法国大革命和维多利亚时代的伦敦。虽然每个时代背景都很有趣,但是正是由于题材的饱和度,让它们越来越乏味。也正是如此,玩家担心“育碧罐头厂”把新作又制作成一款泛泛之作,花3A大作的价钱买一款“北欧海盗模拟器”,可不是人人都愿意花这冤枉钱。

   其实玩家更喜欢的,是那个乐衷于描绘金色沙滩和高耸的金字塔,歌颂柏拉图式民主理想的《刺客信条》。是乐衷于描述大多数人忽视,却改变了历史开辟全新时代道路的《刺客信条》。

   可以是新罗-唐朝战争,也可以是韩国的韩国临津战争,更可以是毛利人和欧洲殖民者之间的新西兰战争。因为只有在这些历史时刻,才会是属于刺客的高光时刻,玩家需要那种能够改变时代轨迹的掌控感,即使仅仅是在虚拟世界中。

   但新作只是扮演维京人海盗?育碧,你其实可以做的比这更有创意。

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