快玩小游戏 – 2013年大战将至!《英雄联盟》《DotA2》谁能笑到最后?

2013年大战将至!《英雄联盟》《DotA2》谁能笑到最后?

   自从完美宣布代理DOTA2之后,快玩小游戏 国服就很少再有DOTA2的消息,视线转向海外,DOTA2游戏开发商Valve表示,在Beta测试期间,Dota2在Steam已经拥有600万注册,300万个月独立玩家用户,共开启十亿场玩家间的游戏比赛的傲人战绩。快玩小游戏 对于网上盛传的《DOTA2》将于今年3月开始测试,与LOL之战相信在所难免。

   在线用户之争

   LOL在线火爆

   《英雄联盟》2012年9月官方宣布在线人数破200万,到2012年底破300万,而《DOTA2》起步较晚,在2012年3月最高在线3万人,到7月首次达到7万人,成为Steam平台同时在线最高的游戏产品,而到了11月DOTA2在线人数即达到了15万,12月18万,2013年初已成功突破20万大关,用户增长速度十分迅猛,半年用户数环比增幅达到200%,能做到这样的增幅的游戏并不多见。

   游戏模式之争

   LOL统治战场模式

   在《英雄联盟》成功的背后我们可以看到的是,LOL最成功的是5V5模式,而在3V3与统治战场模式则没有取得成功,而DOTA2则拥有DOTA这个前人,游戏模式方面有非常多可以借鉴的地方,如imba模式、WTF等等,游戏模式的不同必能吸引不同的玩家,相信如果做足这点,DOTA2的优势非常明显。

   游戏平台之争

DOTA2游戏平台Steam

   就在2013新年刚刚过去的时候,网上曝光了一张完美世界内部活动的方案,一下子打破了沉寂的DOTA2国服,据称是完美世界将举办一场“完美正能量”DOTA2交流赛,不管消息的真实性,这也被外界解读为完美世界内部的小规模测试,就曝光的活动文档来看,“完美正能量”DOTA2交流赛暂定于3月7日至3月21日进行正式的比赛,目的是为了让内部人员更深入的了解DOTA2这款游戏,而交流地点为steam平台。

   如果这次的内部交流赛是真实的,那我们可以看到的是,目前DOTA2国服并没有自己的游戏平台,而是使用steam平台,如果今天开始测试,对于国内玩家大部分都使用11、VS、浩方等对战平台来游戏,让国内玩家适应steam平台似乎又是一个问题,而英雄联盟玩家则是在腾讯自己的平台上进行游戏。

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