h在线游戏 – 同样是众筹《莎木3》让人泪目 国产游戏为何感觉好坑?

同样是众筹《莎木3》让人泪目 国产游戏为何感觉好坑?

   早E3 2015游戏展上,h在线游戏 《莎木3》的出现不仅让玩家感动同时也让更多中国玩家第一次知道了游戏众筹,今日小编就来科普一下,来谈谈众筹之中的一大类,游戏众筹的那些事儿。h在线游戏

   游戏众筹的前世今生

   在惊叹于游戏众筹的“狂热与大规模”的前提下,让我们回顾一下游戏众筹的一些历史,用以更加清晰的了解其发展轨迹。

全球最具影响力的众筹网站KICKSTARTER里专为游戏开辟的专区首页

   2012年之前,小型独立的游戏制作团队通过kickstarter和众筹网站募集资金用于游戏的开发,然而这些募集的资金通常保持在一个较低的水平,不超过10万美元,其中也有例外,Brandon Boyer的Venus Patrol的项目募集超过10万美元的资金。而之后的《破碎时代》一举募集超过40万美元的资金,为最终游戏的成功奠定了坚实的资金基础。同时众筹也为之后一些独立游戏制作团队提供了一个绝好的寻找资金完成自己作品的途径。

破碎时光的成功,为之后独立游戏团队进行资金募集方面提供了不少借鉴意义

   2012年及其之后,游戏众筹进入膨胀与迅速发展时期,kickstarter众筹平台上开辟专区供游戏及相关项目募集资金,加之尤以图形冒险游戏(AVG)作为代表,游戏众筹项目如井喷的态势进行递增直至今天。而《莎木3》作为游戏众筹短短102分钟单次募集资金突破100万美金,更是创造了众筹的一项世界吉尼斯纪录。这样看来游戏众筹的前景看上去似乎一片光明,尤其是对独立游戏开发团队和复活知名游戏IP,情怀作品的制作团队而言,更是不可多得的绝佳手段。事实真是这样吗? 

   互联网时代下的繁荣

   互联网时代下,人人都拥有对于发生在互联网世界中的任何一件事物的参与权利,由此催生了参与度极高的众筹这一社会经济现象,而游戏玩家对于游戏本身的参与程度不再满足于传统模式下单纯体验游戏的过程,更希望于切身参与游戏的开发与制作过程。刚好众筹的出现正好给这一部分玩家提供了简单粗暴的参与方式,给钱怒刷存在感。一旦众筹成功,游戏开发完成,参与支持开发游戏的玩家就会拥有心理与游戏具体体验过程中的一些特殊奖励与成就感。“我是用实际行动支持这游戏的开发制作,甚至给游戏开发制作提供过参考意见”,这句话的分量在玩家群体之间显然比“这游戏好玩,我玩过”来的有逼格。想必这也是玩家对感兴趣的游戏进行慷慨解囊最为直接的原因。

kickstarter上的一款日系AVG对于支持游戏开发的玩家的回报与奖励,同样这款游戏也众筹成功了

   或许上面的观点带有些世俗的色彩,但是我们并没有放弃对于游戏整个产业向着更加自由开放与多元的理想化状态的渴求。这种渴望投射在游戏开发领域,我们就期待看见多样化,多元化的游戏作品与相关产品。而游戏众筹模式的出现就为实现玩家和开发者创造出了一个相对自由开放的环境来实现这个可能。

   众筹的过程既是寻求玩家和大众支持的过程,也是宣传游戏理念和制作团队实现理想的过程。在此过程中,制作团队和玩家的密切互动,是保证众筹最终成功的重要因素之一。且对于支持众筹的玩家和进行众筹的团队而言,他们骨子里都是透着一股理想主义色彩的人,他们不希望游戏作品被纯商业化资本操作,沦为资本的玩具,而不是电子的艺术。玩家与开发团队有着相同的理想与密切的互动,促使游戏众筹的一步步发展与取得成功。这是游戏产业理想主义化的一次胜利,也是对传统以纯商业化资本操纵下的游戏产业的一次反叛。游戏众筹繁荣的大幕由此拉开。

专业游戏众筹网站GAMBITIOUS鼓励游戏开发者与玩家共同享受游戏创意,且支持玩家对于游戏的股权购买,参与游戏的盈利分红

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